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軟體開發公司實習心得範文三篇

  軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程式設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平臺、標準、設計模式等方面。下面是本站小編為大家整理的軟體開發公司實習心得範文三篇的內容,希望能夠幫助大家,歡迎閱讀!

軟體開發公司實習心得範文三篇

軟體開發公司實習心得一

  不知不覺,在實習的日子快過去半個月了,記得剛來的頭幾天,感覺非常不適應。首先是環境:這裡吃的東西很貴,而且這裡的物價很高。其次是人:人辦事的效率很高,這就是鐵人的精神吧。

  對於以上種種,待了3、4天基本就適應了,難怪一些長輩老是說:習慣了,就好了。

  來的第一天,我們聽了付老師講了一節課,可以說完全不知所云,但還是可以聽到一些東西的,譬如:工作環境的適應,人與人之間的交際,處理各種事情的能力,其中最重要的就是養成良好的工作習慣。有良好的工作習慣,才會被上司,老闆和同事認可,將來也會比同輩有著更快更多的升職機會,而且一個良好的工作習慣,無論你從事哪個行業,都是受用終生的。然後,就是認識我們的董亮老師了,一個可親可愛的老師,傳說中他們一個月會賺十幾萬呢!天文數字,望塵莫及啊。

  在隨後的一段時間裡,我們被分為了八組,每組六七個人,有一個組長帶領。我們組織作一個專案——論壇,在第二,第三個禮拜感覺沒有剛來時那麼拘謹了,我更明顯感覺到自我計劃,制定目標的重要性了。在我們犯錯誤的時候,老師會懲罰我們,陳x的方式很另類——唱歌或者講笑話,不算是體罰大事可以達到對我們的約束。然而,歇息期間有組織我們做遊戲,看似很簡單的遊戲其實是想培養我們合作意識。

  在實習的過程中,我深刻的體會到了三點:第一,專案是以迎合客戶和使用者為目的的,不可能像教師那樣為我們制定一套教學計劃。想要知道些什麼,渴望懂得些什麼,全要靠你自己想學,你自己不問,沒人會主動來告訴你。第二,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在短暫的實習過程中,讓我深深的……

軟體開發公司實習心得二

  20xx年11月下旬,我離開了學校,進入了最後一學期的頂崗實習階段。從離開學校的那天起,我就當自己是一個正式的員工,做好了經歷重重困難的準備,我始終堅信,我的努力與堅持不懈不會白費,我的未來不是夢。

  一、實習單位介紹:

  南京智風多媒體有限公司是我現在實習的單位,它成立於1998年,是從事教育軟體、數字化教學資源、多媒體產品等開發、製作的專業公司;是江蘇省資訊產業廳認定的雙軟企業、江蘇省新聞出版局稽核認定的電子出版物開發製作單位。公司長期承擔高校及教育管理部門的數字化教學資源、教務教學、實驗科研等管理系統的開發和資訊化專案建設。如:《數字化教學資源庫-名師名課網系統》、《OA辦公系統》等多個系統平臺。智風公司多年來致力於網路課程的建設服務工作,擁有一支專業化的開發團隊,通過嚴格的開發流程和創新的教學理念為廣大院校提供優質的服務。專業化的研發隊伍:從教學設計、技術開發,到互動設計、視覺設計、資源素材製作等各個方面,全面解決您的後顧之憂;豐富的開發經驗:業已開發的課程中有42門被評為國家級精品課程,累計開發的網路課程已逾1000門。

  二、實習崗位、主要過程、主要內容、主要工作、收穫

  我在該公司任職軟體開發工程師,剛實習的第一個星期,主要的工作是熟悉公司的開發框架及開發流程,及時完成專案經理派發的任務。從第二個星期開始,我就開始接觸公司的開發專案。令我印象最深、體會也最深的一個專案是《南京大學110週年校慶系統》。該專案不僅開發時間短(只有一個月的時間),最主要的是需求不清。在客戶與公司的雙重壓力下,我們這組人(共5人)在與客戶只溝通了兩次的需求下,我們就開始動工。該專案的使用者主要分為校領導和嘉賓。針對校領導和嘉賓進行相應的車輛、餐廳、賓館、會場、時間、志願者的安排,要有衝突提示功能。如:在一個重疊的時間段內,一個人不能同時參加兩項及以上活動;一輛車安排的人數不能超過他的最大承載數等等。在做這些功能的時候,我們有過以人為基礎,分配車輛、餐廳等資源,也有考慮過以資源為主,分配人員等種種意見。在每一次意見有了分歧以後,我們都要討論,各抒己見。這種方式使我樂於表達自己的想法,當我的想法得到了其他同事的認可時,那種感覺無法用言語來表達。即使是自己的想法錯了,但聽到同事的另一番看法,使我茅塞頓開,也有了收穫的喜悅。由於專案太緊,我們經常加班,每晚都要坐末班車回去,好幾次回來後倒頭就睡,週末也沒得休息。正是有了這些無以言表的感覺才使我對這個專案,對這個階段很難忘。在專案的功能方面,我負責所有基礎資訊的新增與列表顯示。在做這些的時候,與我在學校做的專案的最大不同是分頁都是用的儲存過程,驗證最好要做到客戶端和服務端同時驗證。還涉及到站內信互發、列印、匯出、發郵件等這些我以前看似很神奇的東西,現在我已把神奇變為了現實。

  在這半年多的工作實踐中,我學到了很多,這些都是作為學生學不到的,如:

  1、我參與的都是團隊合作的專案,無論是在自己公司,還是在合作公司,我們都講究團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克、戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把資訊處理的及時、有效和清晰。

  2、每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有瞭解了專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。

  3、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的暫定下來,做事很有效率。

  4、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作。

  5、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的,我在公司,深有感觸,除程式設計之外,切圖、介面設計等工作都幹過。

  三、體會

  轉眼,出來社會都已大半年,已是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候可以隨心隨意。頂崗實習,為我們提供了一個很好的實踐機會,可以讓我們更好的把理論應用於實踐,在實踐中領悟理論,更可以學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業務知識。而且,這些實習經驗,無疑是我們畢業後就業的一大籌碼。作為一個成年人,作為一個社會職業人,任何時候都要守規矩,做好自己的本分,承擔起自己所需要承擔的責任。經歷了2家公司的工作,我漸漸的認識到,每一份工作或每一個工作環境都無法盡善盡美,但每一份工作中都有許多寶貴的經驗和資源,如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作夥伴、值得感謝的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每天懷著感恩的心情去工作,在工作中始終牢記“擁有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你一定會收穫很多很多。在你收穫很多很多的同時,你會發現自己已經在鍛鍊中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。

軟體開發公司實習心得三

  基於本次暑期實習的情況,我收穫很大。

  從實訓目的來看,本次實訓主要是在VS2016開發平臺上實現對c#語言、SQL資料庫的應用,就我所在小組的專案工作內容來看,還需要掌握水晶報表和mDI多視窗應用技術。除了要充分熟悉開發平臺及應用設計之外,還要掌握並實踐軟體專案設計規範及其開發流程即需求階段、分析和設計階段、編碼階段和測試階段,以便能按時交付作業。

  從實訓的內容來看,我小組的專案是“人事工資管理系統”,主要實現公司企業對內部員工檔案、工資、獎罰考勤等一系列的管理,這在當今不斷壯大的企業用人單位是亟待需要的,總的來說,專案的難度係數不是很高,但也是相當困難。

  在校外實習之前,老師先在校內培訓了5天。5天實訓中,著重講解了c#語言應用,並佈置編寫“通訊錄”工作臺程式,windows應用程式和wPF程式,資料先是用文字儲存,然後練習用資料庫儲存,期間每天需上交當日作業。5天的時間裡,通過不斷地學習,我從完全不懂c#語言成長到初步掌握了這門語言,當然在具體應用中還是會遇到些問題,但我還在學習。其實在實習的前一個月裡,老師就上傳了一些關於c#語言的資料並通知我們需要配置哪些軟體環境,對於這一點,我是相當感謝何老師的,當然在校外的實習裡,公司也全都把開發專案用到的一系列軟體上傳到公共資料夾裡,從而免去了我們下載軟體的麻煩,在此,感謝眾老師。

  校內實習要上交的作業我是在校外實習中補充完成的,因為之前上交的作業由於時間倉促大都有錯誤,所以藉著校外實習中對c#語言的進一步應用和講師的詳細講解後,我重新改正了錯誤,希望何老師能諒解採納。

  校外實習是從7月12號開始,歷時15天,15天的最後一天要回校評審。我對本次校外實習的各個方面都十分滿意。相比上次實習,首先這裡的住宿學習條件非常好,住宿和實習地都安裝了空調,實習地方環境清幽寬敞明亮,伙食也非常好。然後就是實習講師非常專業和負責,他事先把所有有關實習的資料軟體存放在公共資料夾,且規劃入微。一開始先是對我們進行c#測試分好組安排好每組專案任務,又指導我們每個小組安裝SVn軟體,方便小組檔案上傳與統一,整體一氣呵成,不似之前實習的凌亂,這一點我十分敬佩。之後每天都先安排好任務工作,認真且非常詳細的給我們操作示範並細心地製作成word文件供小組之後檢視。每隔幾天都會有小組評審,主要針對小組所編文件的規範程度和不足提出修改建議。作為小組的Pm,我必須承認一開始工作任務安排不當,沒有完全發揮各成員的優勢,以致文件編寫的有些瑕疵,不過在小組評審過後,我便及時更改了專案工作的分工,而之後小組專案工作進行的非常順利,每個人的能力都得到了最大的發揮和昇華,當然這完全得力於小組成員的高度配合。

  我小組是c#軟體開發第一組,組內有6名成員,兩個主要負責專案核心程式碼的編寫,其餘負責簡單模組程式碼的編寫,我主要負責填寫與修改相關專案文件並督促小組進度和團結組內成員、合理分配組員任務並及時調節組內安排的各種不適與問題。校外實習的過程中,小組成員高度團結,協調合作,對所有問題都能及時探討並高效解決,有時遇到分歧,不過在全體討論後,都能找到合理的統一方案,如在介面設計環節中,就登陸介面和模組介面的設計中,組員有很多不同建議,在詢問老師和權衡實現困難程度後,我們達成了一致意見,統一後的介面相比之前更加規整明晰,且功能更加健全,當然這是我們小組齊心合力的結果。在開發的過程中,出現過專案分工不明確的問題,其原因源於我考慮到組員能力的不同,所以就把大部分的工作安排給能力高的人身上,其他能力低的只暫讓他們自由學習希望能儘早跟上小組步伐,不過事實證明我錯了。讓部分組員自由學習而不參與專案的工作中本身就拖累了小組的整體速度,而且在短暫的時間裡,他們也實在學不到任何實際的東西,所以後來我更改了戰略。我先讓能力低的組員嘗試參照模板編寫一些文件的簡單部分,然後讓能力稍高點的組員繼續補充文件的核心部分,最後由我修改格式和內容,最後讓老師審閱。這個方案實施過後,小組的效率整體上明顯提高,每個人各司其職,全組團結一致,共同為專案的完成發揮自己的聰明才智。而之後,在專案編碼階段,我們小組的tL負責對專案整個框架的構建,即設計好主要的視窗原型,然後指導小組成員在自己所負責的模組上新增具體事件程式碼,最後再進行修改,這樣做不僅將組員團結在一起提高組內效率,更直接提高了組員的程式設計能力。

  需求分析階段和設計階段很快結束了,我們小組齊心協力按時完成了相關文件的編寫,包括需求規約、實現規約、介面設計word圖形文件、資料庫設計說明書、詳細設計說明書和概要說明書,在老師評審過後,發現問題還是有很多,作為專案經理的我本該對這些文件進行及時修改和更正,但由於時間倉促且我們是第一組需第一個評審,所以就馬馬虎虎的拿未精確修改的文件進行審評了,老師著重對系統模組圖和模組功能描述那塊提出了些許建議,並讓演示了小組編寫的程式碼程式,對其中錯誤問題提出瞭解決方案。之後進行一番修改過後,我小組正式進入了編碼階段,編碼只有短暫的3天,後兩天老師分小組評審並提出改進意見,小組修正和改進程式碼結構語句,完善專案要求,緊接著進入測試階段,老師又著重介紹了一些測試工具方便小組測試,填寫並修改好測試文件後,整個實習就將要進入尾聲了。再回校進行最後評審專案PPt和提交作業後,暑期實習就正式結束。

  短短半個月的實習中,我深深的感受到自己在實際應用中專業知識的匱乏和短時間學習掌握一門新知識和新技術的困難,這是我非常畏懼的兩大難題。就自身來說,我喜歡有所準備,不喜歡臨陣磨槍,儘管之前對實習要求的知識技能有些瞭解,但到真正實施時,還是不免有些不知所措,而之後能慢慢克服畏懼慌張並團結小組成員按時且高效的完成作業,這都得力於實習老師和組員對我的巨大幫助,在此,由衷感謝他們,也感謝我自己。