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微機課設心得體會5篇

我們寫體會的目的就是為了記錄自己的收穫,想要寫好一篇深刻的體會,我們首先要做到確定中心主題,以下是本站小編精心為您推薦的微機課設心得體會5篇,供大家參考。

微機課設心得體會5篇

微機課設心得體會篇1

這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程式的時候,一定要事先把程式原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變了我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程式都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的那些需要很多程式碼才能完成的任務,畫程式方框圖是很有必要的。因為通過程式方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程式測試的過程中也有利於查錯。

其次,以前對於程式設計工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的執行結果,怎麼去了解每個暫存器的內容以確保程式的正確性上都有了很大程度的提高。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多程式設計問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

微機課設心得體會篇2

"微機原理與系統設計" 作為電子資訊類本科生教學的主要基礎課之一,課程緊密結合電子資訊類的專業特點,圍繞微型計算機原理和應用主題,以intelx86cpu為主線,系統介紹微型計算機的基本知識,基本組成,體系結構和工作模式,從而使學生能較清楚地瞭解微機的結構與工作流程,建立起系統的概念。

這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程式的時候,一定要事先把程式原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變了我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程式都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的那些需要很多程式碼才能完成的任務,畫程式方框圖是很有必要的。因為通過程式方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程式測試的過程中也有利於查錯。

其次,以前對於程式設計工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的執行結果,怎麼去了解每個暫存器的內容以確保程式的正確性上都有了很大程度的提高。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多程式設計問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

微機課設心得體會篇3

在前兩週中我們進行的vb課程設計中,我獲得了一些心得體會。

這是我第一次系統與完整的接觸軟體設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責(1)遊戲介面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟體的製作過程。以前僅僅是對軟體的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟體的開發有了切身的體會。軟體並不像我原來所想的那樣十分神祕,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規範的完成一個軟體的製作。軟體的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。

我在這次課程設計中主要負責(1)遊戲介面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對vb的程式設計不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在程式設計的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的 學習中,我只接觸過c語言,這次在vb課程設計中,我發現c語言中的許多知識可以應用到vb中,兩者具有相通的資料結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個基礎上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。

在程式設計的過程中,我體會到程式設計是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裡,我每天的生活基本是在不斷的除錯程式和修改程式碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的程式設計水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收穫。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成程式設計工作,我認真的學習了vb語言,並有了一定的心得體會。所以在以後的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。

這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟體的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧於力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。

課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

首先,在學習專業課的時候要注意理論聯絡實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。

其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。

微機課設心得體會篇4

以前從沒有學過關於組合語言的知識,起初學起來感覺很有難度。當知道要做課程設計的時候心裡面感覺有些害怕和擔心,擔心自己不會或者做不好。但是當真的要做的時候也只好進自己作大的努力去做,做到自己最好的。

我們在這個過程中有很多自己的感受,我想很多同學都會和我有一樣的感受,那就是感覺組合語言真的是很神奇,很有意思。我們從開始的擔心和害怕漸漸變成了享受,享受著彙編帶給我們的快樂。看著自己做出來的東西,心裡面的感覺真的很好。雖然我們做的東西都還很簡單,但是畢竟是我們自己親手,呵呵,應該是自己親鬧做出來的。很有成就感。

我想微機原理課程設計和其他課程設計有共同的地方,那就是不僅加深和鞏固了我們的課本知識,而且增強了我們自己動腦,自己動手的能力。但是我想他也有它的獨特指出,那就是讓我們進入一個神奇的世界,那就是程式設計。對於很多學過彙編或者其他的類似程式的同學來說,這不算新奇,但是對於我來說真的新奇,很有趣,也是我有更多的興趣學習微機原理和其他的彙編。

微機原理與介面技術是一門很有趣的課程,任何一個計算機系統都是一個複雜的整體,學習計算機原理是要涉及到整體的每一部分。討論某一部分原理時又要涉及到其它部分的工作原理。這樣一來,不僅不能在短時間內較深入理解計算機的工作原理,而且也很難孤立地理解某一部分的工作原理。所以,在循序漸進的課堂教學過程中,我總是處於“學會了一些新知識,弄清了一些原來保留的問題,又出現了一些新問題”的迴圈中,直到課程結束時,才把保留的問題基本搞清楚。

學習該門課程知識時,其思維方法也和其它課程不同,該課程偏重於工程思維,具體地說,在瞭解了微處理器各種晶片的功能和外部特性以後,剩下額是如何將它們用於實際系統中,其創造性勞動在於如何用計算機的有關技術和廠家提供的各種晶片,設計實用的電路和系統,再配上相應的應用程式,完成各種實際應用專案。

這次實驗並不是很難,主要的困難來自對程式的理解。功夫不負有心人,經過四個人的合作和努力,我們最後對實驗的原理有了清晰的認識。雖然實驗臺上的很多模組單元沒有用到,但是就係統功能來說,我覺得我們做的還是不錯的。

這次課設卻讓我們對實驗臺有了足夠的瞭解,讓我們知道了實驗臺上各個模組的用法;而且它還讓我們對自己動手寫程式來控制實驗臺的運作有了一定的基礎。雖然實驗臺只是一個小型的模擬平臺,但是通過對它的學習和操作,我們對有關介面的知識將會有一個更廣泛的認識,而且它對我們以後的學習也會有幫助的。

實驗中個人的力量是不及群體的力量的,我們四個人分工合作,做事的效率高了很多。雖然有時候會為了一些細節爭論不休,但最後得出的總是最好的結論。而且實驗也教會我們在團隊中要善於與人相處,與人共事,不要一個人解決所有問題。

總之,這次課程設計對於我們有很大的幫助,通過課程設計,我更加深入地理解了,微機原理課程上講到的各種晶片的功能,以及引腳的作用,同時加深了對於主要晶片的應用的認識,同時在試驗室的環境裡熟悉了彙編程式的編寫過程和執行過程,最後還提高了自己的動手能力。感謝老師的悉心指導。

對課程設計的建議

本次課程設計的三個實驗相對都比較簡單,而且經過老師的講解以及實驗書上的指導,幾乎把我們要用到的程式和實驗臺電路的接線方法都告訴我們了,所以做起來很容易。但是做完實驗,我們對實驗臺及其上面的各個模組還是不瞭解。對如何程式設計控制實驗臺上各個模組和晶片的運作也沒有什麼清晰的認識。如果老師對我們實驗報告的要求再嚴格一點,也許同學們會更加自覺地去認真理解程式和實驗思路。

希望老師根據試驗室的環境佈置一些可以讓我們自己去設計的題目,並給我們更多的實驗時間,這樣也許能夠激發更多同學的創新能力。老師可以多給我們講一講各類晶片的實際應用,這樣可以讓我們對各種晶片有一個更加貼切的感受。

微機課設心得體會篇5

不知不覺,微機原理與介面技術課程已經結束了。回想起來受益匪淺,主要是加深了對計算機的一些硬體情況和執行原理的理解和組合語言的編寫,期間也聽老師講過,微機原理這門課程是比較偏硬體一點的。正是因為這一點我還是對它比較喜歡的,因為它和我的專業方向“機電工程”有很大的聯絡,在機電工程領域很多場合要應用到微機,本著想就業好的心態,因此對該課程的學習還是有濃厚的興趣的。下面談談這期學習該課程的心得與體會:

剛開始接觸這門課程的時候,感覺到它似乎非常的容易,尤其是第一章,它講到的都是一些計算機的發展歷程,聽的是津津有味的,知道原來計算機是那麼來的啊!這時我有一個感想,當初發明出第一臺計算機的人是多麼的偉大啊,使人在計算複雜問題上,速度得到了很大的提高,隨著時代的發展,計算機的執行速度也越來越快,cpu由原來的m級發展到了g級,是多麼令人驚奇的一個進步,到了21世紀,計算機得到了充足的發展,it行業也成為了一個熱門的行業,起初,我認為學習計算機有點吃虧了,但是聽老師一說,不論是什麼專業,如果你把技術學精了,一樣也可以拿到很高的工資,就像這個計算機,專業技能強的話,一般比其它行業拿的工資都要高,同時也就增添了我對它學習的信心。就像我們學的這個微機原理與介面技術課,如果能把它融會貫通的話,對機電工程的學習和深造都會有很大的益處,對將來的就業也會有極大的幫助。

其實我覺得,在學習微機原理這一塊,最讓我覺得棘手就是這個組合語言了,在學它的過程中,覺得還是有點吃力,尤其是它的指令很多的,有時候總是把它給記混了,加上又沒有實驗課,所以在做練習的時候這個問題最突出了,如果是自己寫程式的話,總是寫不對,到計算機上也執行不了,唯一的解決辦法就是看參考書上的程式再模仿編寫,但是自己的程式設計能力上沒有得到有效的提高。這也有可能是自己學習方法上的不足吧!在今後的學習中要針對性的改變這種不足。 組合語言,對於學習機電工程的自動控制和計算機都是很重要的,因為它是和機器語言最接近的了,如果用它來程式設計序的話,會比用其它高階語言要快得多,

我覺得老師說的一句話很有道理,學習計算機的要掌握兩門語言:“一門低階的和一門高階的。”而一般情況下,高階的大多數人會!低階的就不一樣了,所以說如果把它學好了,以後找工作是不成問題的。在市場上組合語言程式設計的人才是很缺的。

應該說,在這一學習中,組合語言程式設計就佔了很大的篇幅在講,可見它的重要性了!在學習的不可末尾,講到微機的匯流排及介面,而在這其中,主要是概念佔大多數,記的東西還是挺多,怎樣實現匯流排互相的配合,加快計算機的執行速度,總之在有些地方還是用到了彙編的知識,組合語言始終是學習微機原理的主流!

通過了這一學期對微機原理的學習,真的對它有了一個全新的認識,雖然說,這門課已經結束了,但是我會堅持對它的學習,使自己在組合語言上有一個長足的.提高!力爭在掌握一門高能語言基礎上掌握一門組合語言,這就是我這期學習《微機原理與介面技術》課程的心得體會!