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聯誼活動策劃方案集合8篇 聯誼計劃大合集:策劃方案讓你的聯誼活動更加出彩

本文為大家提供一系列聯誼活動策劃方案,涵蓋企業內部聯誼、社群聯誼、校友聯誼等多個方面,精選不同主題、不同形式的活動,助力各位策劃出更具創意、更有趣味性的聯誼活動,為群體間的交流和互動搭建更好的平臺。

聯誼活動策劃方案集合8篇 聯誼計劃大合集:策劃方案讓你的聯誼活動更加出彩

第1篇

通過組織聯誼活動,搭建單身青年相識相知的平臺,豐富單身青年職工精神文化生活,為青年職工提供交友機會,搭建情感交流平臺,共創美好生活。為了使你年輕的身影不再孤單、多情的心靈不再落寞,請別再等待、別再躊躇,勇敢地加入到我們的派對來??

六:遊戲材料準備:終極精美禮品10份、計分板、秒錶5個、顏色為紅、藍的號碼牌各25個、呼啦圈2個、一次性杯子50個、頭飾10個(頭飾上分別標有幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等字樣)、跳繩1根、氣球n個、椅子若干等。

七、環境材料準備:預備音樂《相親相愛一家人》、《幸福戀人》《想把我唱給你聽》《等你愛我》開場音樂《非誠勿擾》、暖場音樂《找朋友》(勁舞團)、食物、飲料、燈光等。

(一)簽到,並領取號碼牌。(號碼牌為紅、藍兩種不同顏色的不乾膠,號碼為1~50,藍色代表男生,紅色代表女生,號碼分別為藍色1號、紅色2號、藍色3號、紅色4號······以此類推至50號,主持人可以規定10人為一組,那麼則1~10為一組,11號~20為另一組,以此類推。)

主持人挑選每隊中的一位來到舞臺上,讓他說出同桌人員的名字或資訊,全部答對者獲得精美禮品一份。

遊戲規則:一男一女,女青年負責用牙籤喂男青年吃西瓜,男青年雙手背後,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)儘可能的快吃西瓜,每盤大小差不多大小的十塊西瓜,先吃完的獲勝,男青年動手幫忙或沒保持微笑表情的一對,取消比賽資格。

比比哪對男女心有靈犀,進行穿線比賽。參加比賽的男女嘉賓在規定的時間內先由女士手中拿針,男士手中拿線,將線穿入針中,男女各輪換一次憑時間快慢為勝負。每次五個小組,獲勝方即可獲得“最佳默契情侶獎”精美禮品

愛情圈圈:每組男女間隔站立,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出(呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去)

每組選6名組員站成一排。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最後一個人,然後第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由於眼、嘴的`不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

每隊8人,排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著" 比賽開始,第一個人杯子中裝半杯水,並依次傳給後面一個人,隊員不能用手觸碰杯子,傳得最快的一對獲勝。

每組派2名隊員上場,男女各一名,錯開站成一排,輪流跟著主持人一起喊“嘴巴手指不一樣”,然後說一個數字1,2,3,4,5(只能是一到五中間的一個),邊手比劃一個數字(同樣是1-5中的一個),但是和口說的那個數字不一樣,如果一樣就淘汰,不能一直說5,不能重複3次,直到只剩最後一名,留到最後的那人所屬的那組成員,每人均能獲得一份小禮品。

道具:印有括號內字樣的頭飾(如:幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等)。參加人員:約10人。

遊戲規則:每組派2名隊員上場,男女各一名,錯開站成一排,遊戲者面對觀眾,圍成半圓形,記住自己所帶頭飾名稱,遊戲開始後由第一人邊蹲邊念口號“**蹲、**蹲、**蹲完幸福蹲”,頭戴“幸福”頭飾的遊戲者要緊接著蹲同時念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快樂蹲”,頭戴“快樂”頭飾的遊戲者緊接著做,類似點名一樣,被點到之後也要緊接點下一個,任點自己之外的任意一名遊戲者,可以往回點。蹲錯的要罰下場,剩下的遊戲者繼續蹲,並不斷想辦法使其他遊戲

者出錯,人數越少越好玩,反應速度要求越快。遊戲玩到最後只剩下兩人,均為獲勝者,獲得小禮品一份。

每組選5名隊員上場,必須男女都有,第一人跳繩10下,第二人吹爆一個氣球,第三人俯臥撐10下,第四人原地轉5圈,第五人仰臥起坐一個接一個連上,用時最短的隊伍獲勝,每人獲得精美小禮品一份。

命題情歌,由各小組自由搭配來唱,或接唱,或唱出含有主持人說出的詞的歌。

每人在卡片上寫兩個最關心的問題,寫上心動嘉賓的號碼,以匿名方式交到主持人的手裡。再由主持人從中任意挑選出幸運的(10~~20)封,由相應嘉賓真實作答,最後向最佳人氣王頒發小獎品。

8、愛情終決選:經過幾輪遊戲之後,活動已接近尾聲,此時,請現場已配對成功的參與者上臺來,由男士對女士說出自己的愛情宣言。另外,配對未成功的參與者亦可將自己的愛情卡片送給心儀的異性。 四、 待定

集體合影留戀、留下聯絡方式,伴隨溫馨的音樂 愉快結束活動。

聯誼活動策劃方案集合8篇 聯誼計劃大合集:策劃方案讓你的聯誼活動更加出彩 第2張

第2篇

物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。遊戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的.時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

第3篇

一、活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯絡師生關係,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

五、活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的.氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,螢幕播放不同的mv.

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小遊戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

(一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,膝上型電腦,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

第4篇

與我國傳統節日“七夕”節相結合,旨在通過舉辦單身青年交友聯誼活動,以自由、浪漫、輕鬆的活動形式,幫助單身青年們特別是來洛在洛工作的青年高層次人才,解決由於平時工作忙碌、生活節奏快、社交圈受限等原因導致的“找物件難”的現實問題,引導青年樹立文明、健康、理性的婚戀觀,促進各行業各單位青年進一步溝通交流,滿足廣大適齡單身青年的交友需求,豐富單身青年的業餘生活,使來洛在洛工作的青年高層次青年人才在xx安居樂業,更好地紮根xx、建功立業,促進xx經濟社會實現高質量發展。

年齡23—35歲,在xx技園區(基地)的單身青年高層次人才,市直區直行政事業單位單身青年,在x大中型企業、科研院所青年職工,男女各60人。

活動分為活動開幕、暖場、互動交流、後期交友等版塊,穿插進行“愛情吸引力”“心心相印”“牛郎織女面對面”“愛的抱抱”等互動遊戲環節,幫助前來參加活動的單身青年能夠在輕鬆的`氣氛中,進行友好地交友活動。

自即日起至8月16日,到各單位團委(青工委)處報名,並採用網上傳送電子郵件報名的方式進行報名。完整填寫後附《活動報名表》中的個人資訊,另以附件形式附1-2張本人近期生活照(格式,請不要將照片新增至word文件中),經由本單位團委(青工委)資訊稽核後,以對公郵箱方式報名(不接收個人報名)於8月16日12:00前傳送至xx青年婚戀公益聯盟xx郵箱。

我們將根據報名順序及資料情況通知報名成功人員,並統一發送報名成功簡訊並再次確認能否參加活動,活動當天參與人員,憑簡訊簽到進場。

1.各單位團委要在調查摸底的基礎上,廣泛宣傳,積極發動,指定一名人員負責本單位本次活動的報名及組織工作,按要求準備報名資料,按時上報參加活動人員.

2.參加人員可在報名表中填寫才藝展示節目,節目中所需道具、服裝、音樂等均由個人負責提前準備。

第5篇

為慶祝二零一一年“六一”兒童節,使得xx國小全體師生度過一個美好而又難忘的節日,東風悅達起亞與贛州義工聯合會為奉獻對學校的真摯愛心,通過愛心捐贈及愛心聯誼增進與學校師生的感情,以此作為開端,為未來校企聯誼活動長遠發展打下堅實基礎。

“六一”兒時的記憶,“六一”昔日的'童年,回想起的時候是那麼的爛漫,那麼的純真。

聯誼以茶話會為主要形式,涵蓋互動遊戲、即興表演等(遊戲節目另選)

與x x國小合作,舉行“牽手”愛心捐贈活動,“六一”兒童節聯誼活動結束之後,東風悅達起亞代表與贛州義工聯合會代表向學校捐贈學習用品。

“六一”兒童節當天,預備特製活動主題蛋糕,為參與活動的所有學生集體過節,共享節日蛋糕主題作為本次活動高潮與亮點。

5、義工外聯合作單位站、媒體資源和媒體單位站、部分媒體資源

第6篇

1.聯盟準備:活動場地、場地佈置、食品、飲料、遊戲道具、遊戲規則介紹、獎品。

2.報名人員:參加活動的勇氣,樂觀的心態,真實的個人資料。

1.人員xxxx(20xx年11月11日19:00準時在咖啡店xxxx)手持報名表或活動卡。

3.光棍節宣言:把自己的單身宣言寫字卡片上,貼在工作人員準備的牆上。

(1)正話反說:主持人說事先準備好的詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者3秒鐘人沒說出的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

2.遊戲開始之前,男生附身,背對著女生,女生聰著之人手中抽一個字條,每一個字條裡面有一個字。

3.遊戲開始後,女生在男生背上書寫所抽中的字,而附身的男生來猜女生所寫的字是什麼?

1.遊戲需求:安排闖關的xx同學進行抽籤,兩名同學搭當參加此關遊戲。

2.遊戲規則:兩名參賽同學必須在規定時間內完成背夾氣球,從起點夾到終點,中途不得掉落,如果中途掉落必須回到起點重新參賽。(注:起點到終點距離為10米,時間為30秒)

(4)情意綿綿:男生和女生對望,看誰堅持的時間最長,時間長的有獎勵,掉眼淚的或者首先退了的當罰。

(5)我愛你vs不要臉:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的`好遊戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行與動著出現,違犯者當場清理出局。決不留情。

5.活動負責人在現場要積極觀察現場進度,時刻與工作人員聯絡,確保活動正常舉行。

第7篇

經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之後,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互瞭解,增進彼此友誼,為今後工作的順利展開打下基??

首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的瞭解,令其儘快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,藉此次活動增進彼此間的瞭解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今後工作的順利展開奠定基礎最後,可藉此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今後發揮優勢奠定基??

1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,遊戲活動中所需問題一份

電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋

3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦後評選)

10月21日(週日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)

10月24日(週三)提前試活動中部分遊戲及傳活動用到的`音樂到杜雲

10月26日(週五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)

10月28日(週日上午)各部部長及組織部部分成員佈置會場

2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣佈活動開始及注意事項

注:以上游戲只有遊戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)

1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容

2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)

3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,並告知組織部相應人員

4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替

第8篇

在社聯旗下有五部一處,各部門開例會都不是在同一時間,所以各部門間的聯絡就很少,除了各部門的部長熟悉外,部員間幾乎就不認識,為了促進各部門成員之間的互相交流,和增強凝聚力與團結合作的默契。以及讓大家相互認識,釋放自己,發揮自己的優勢,增大信心。增進社聯各部門成員間的感情,豐富社聯成員的業餘生活,使社聯無論是從外部,還是內部,看起來都是一個有著緊密聯絡的組織,讓每一個社聯成員都能有一種“相親相愛一家人”的親切感,特組織本次活動。

先由社聯組織部部長將活動方案報送社團聯主席團批准,然後由社聯主席或其他成員將此訊息在社聯部長例會上告知給大家。

2、由組織部部長向社團聯團工委申請費用若干,具體費用分為以下幾種:

4、由組織部內部成員寫海報,辦宣傳板,海報的張貼可根據情況自行張貼。

1、組織部成員需要提前到達,由組織部成員將宣傳板抬至排球場,將獎品以及所有活動所需物品拿到排球場

2、將各個部門分為一組,最好是每個組人數一樣多,人數多的部門,成員可以輪著參加。

3、由組織部的一名成員擔任活動主持人,來主持活動,活動由以下幾項組成

每個隊必須為本隊想一個非常響,非常有鬥志,並且突出該部門特色的名字,並且每一個隊的隊員必須想一個很經典的pose,不能讓其它隊知道,總共有五分鐘的時間,然後一個隊一個隊地展示給主持人看,在展示的過程中,每個隊員必須把自己的pose給擺出來,在擺pose的過程中,將本隊的隊呼大聲給喊出來,那一隊表現得好,將得到20分,次之15分,然後10分。在他們擺pose的過程中,有一位隊員給他們拍照。

首先每個隊員發一個吸管,進行一分鐘的'訓練,與此同時,由每個隊的隊長來安排比賽策略。一分鐘後開始比賽。吸管傳情具體做法是:用鼻子和上嘴脣將吸管夾住,傳遞給本隊下一位。比賽流程和“瘋狂踩氣球”一樣,誰最先傳到最後一位誰就贏。中途如果有吸管掉到地上,就從頭開始。決出的一、二、三名將獲得30分、25分、20分,其他隊將獲得10分。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裡已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。此輪遊戲只做為娛樂,不計分數。

遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到

4、主持人將每個隊的得分情況進行彙總後,向所有人通報。獲得第一名的隊隊員將獲得水杯一個,第二名將獲得·······