網易筆試題目zz 2
面試筆試1.9W
網易筆試題目zz 2
發信人: farewell (戴尾戒戒愛), 信區: Job
在許多玩家,特別是女性玩家看來遊戲的好處就是可以實現在現實生活中無法實現的一些願望。在許多網路遊戲中,男女玩家們不但可以每天在一起聊天,甚至可以在網路遊戲中結成‘夫妻’等。而且由於遊戲裡的女性相對來說比較少,因而遊戲裡的女性玩家非常“受寵”。除了有很多玩家願意無條件陪著練級之外,還有一些男性玩家在她面前大獻殷情。許多外表並不怎麼漂亮的女性玩家在遊戲裡卻成為一個人見人愛的“漂亮MM”,看著別人為她爭風吃醋,或多或少滿足了她們的虛榮心。
對許多女性玩家來說遊戲已經不是單純的遊戲,而變成一種心靈寄託。許多在現實生活中實現不了的精神享受在網路裡卻能實現,比如成就感、歸屬感、自信感和愛情等等,網路遊戲已經成為她們現實中的避風港,成為她們生命的一種延續。玩家的思想、意志都可以很大程度上寄託在裡面。
另外,據《17173市場調查報告(2004)》顯示,在當前網路遊戲中男性以83.39%佔有絕對多數。但女性在紙牌/撲克牌遊戲、賭博遊戲、猜謎等網路遊戲中的人數已與男性玩家不相上下,甚至超過男性玩家。女性玩家在網路遊戲上停留的平均時間為2小時,這一切都在說明女性玩家市場的龐大性,但現在市面上對女性網遊市場的功夫都只是在做表面,膚淺地停留在‘讓女性在遊戲中做女人應該做的事情’層面上。因此誰先把握女性玩家心理,誰能結合女性玩家心理做出遊戲,誰就佔領了女性玩家市場的制高點。
【分析遊戲周邊市場】
與電影周邊相似,遊戲周邊產品通常指遊戲版權所有者開發的或者通過相關授權開發的與遊戲內容有關的實物表現形式,遊戲周邊的形式比較豐富,通常包括遊戲角色形象的人偶、遊戲內容的出版物、帶有遊戲LOGO的服裝、生活用品、在遊戲中的道具以及遊戲專用硬體等等。從目前的國內市場來看,遊戲的周邊市場多限於人偶和道具兩類。其中尤以走可愛路線的Q版人偶、生活用品較火熱,而走“唯美”、“冷峻”風格的物品卻因為其實用性不高,收藏價值不明顯等原因前景黯淡。
【談談各種平衡問題】
一般說來,遊戲必須顧及兩種平衡
1、玩家與玩家之間的平衡
2、遊戲元素之間的平衡
注:這裡的遊戲元素包括遊戲中的資料、職業、技能、物品、金錢等方面
玩家之間平衡是指在同等情況下(同等情況不僅指職業、等級、物品等元素,還包括對手的選擇),不同的玩家之間,除了個人的技巧以外不至於佔到太多的優勢,遊戲中應該出現一些運氣成份,但是必須讓所有玩者都有基本相同的機會。
遊戲元素之間的平衡包括職業平衡、資料平衡、技能平衡、物品平衡等各種平衡,也是網遊中非常重要的平衡問題,各類平衡之間的一個重要特點就是相互之間必須能夠相互制衡。比如道士會加血,那麼戰士就應該攻高,法師就可以遠端,不會有一個即能加血、又攻高、還可以遠端的優勢職業出現,即使有,也應該是建立在補償要素的基礎上,比如奇蹟的魔劍比其他職業有稍微的優勢,但這也是建立在玩家角色超過220級,重新建新號出現魔劍職業的基礎上的。在平衡的處理關係上,一個重要準則就是不要讓玩家在本身沒有犯錯的情況下,處於持續的劣勢局面中。
【休閒遊戲的策劃】
遊戲名稱:檯球怪怪碰(暫定)
設計思路:在保持檯球遊戲基本規則的情況下,加入新的遊戲元素??怪物,增加遊戲新的玩點。以簡單的操作規則,Q版的角色造型,清新的遊戲風格吸引玩家。
遊戲規則:建立在基本的檯球遊戲規則基礎上,玩家操作檯球杆,擊打白球進行遊戲。不同的是,玩家擊中躲在有色球后面的小怪物後才得分,其中1、若按數字順序將有色球擊入洞中,則玩家可以繼續擊打;2、若將非順序球擊入洞中,則玩家被扣分,但可以繼續擊打;3、若沒有將球擊入洞中,則該名玩家下,另一名玩家輪上,規則如上,球被打完或怪物被全部擊倒的情況下得分最多的玩家獲勝。
設計要點:1、遊戲模式為開房間2人對戰式,其他人可觀戰。2、小怪物有AI,在每次玩家擊打完成,桌面球全部停止後,會留一點時間給小怪物跑動,小怪物會自動躲避與白球的直線位置。3、在遊戲過程中,會有天使或小怪物隨機在桌面上丟出一些有屬性的道具,白球滾過時不受影響,但預設為被玩家獲取。
市場類筆試題目分為IQ邏輯測試和專業知識考試。
邏輯
1、圖形推理題不同放置的三角形分佈於座標上給出3個有著規律圖形,從5個圖形選出合適的一個
2、同上年的筆試題是相同的,有15個電話亭,前八個有五個壞的,修理工直接走向第八個電話亭為什麼?
3、無限容量的體育館,第一位總是空的,來人就每個人往後挪,即第二個坐第三個,第三個坐第四個,依次類推,現在問突然來了很多人(無限人),問體育館經理如何安排就快的坐好?
4、最搞笑的一題莫明其妙有人有3個女兒,三個女兒的年齡乘起來72,加起來等於門牌號(未給出),大女兒有隻貓,有一隻腳是木腳,問3人的年齡是多少?
5、用測量器和50尺 如何測量河對岸的巨石高度?
6、不用做 關於機器人
7、座位排排坐 十個人坐十個位 給出了10個條件 寫出如何安排?
專業題目
1、你是中華英才網銷售人員,拜訪客戶,有競爭對手在客戶處,同樣的產品和服務。客戶要求低於九折,但是你的許可權只有九折,卻找不到經理,客戶威脅同對手籤合同。你該怎麼辦?為什麼?
2、關於保險公司的問題,你要推銷保險同客戶要求見面詳談,客戶有種種推辭,你該如何應對?
論述題
1、簡單的講何以誠信
2、如何看待免費制網路遊戲?
3、策劃國慶期間推廣《天下二》網路遊戲的活動,要求有背景分析、所需物資、活動內容
再寫一篇關於這篇活動的新聞報道。
1、分別安排下列字(斬、泰、淡、藹)到下文格言中的空白處(每處一字)
自處超然,處人 然,無事澄然,有事 然,得意 然,失意 然
這句格言的意思是什麼?談談你對此格言的感想。
2、孟子曰:人有不為也,而後可以有為也。
請說明一下你對這句話的理解。
3、分別安排下列動詞(不為、不取、與、舉、親)到下文格言中的空白處(每處一詞)。
居,視其所 。
富,視其所 。
達,視其所 。
窮,視其所 。
貧,視其所 。
這句話是什麼意思?請寫出你的理解。
///////////////////////////////////////
1. 自處超然,處人藹然, 無事澄然, 有事斬然, 得意淡然, 失意泰然
2. 人的精力是有限的,要懂得放棄
3. 居, 視其所親
富, 視其所與
達, 視其所舉
窮, 視其所不取
貧, 視其所不為
這句話的意思是告訴你怎麼觀察一個人
發信人: farewell (戴尾戒戒愛), 信區: Job
在許多玩家,特別是女性玩家看來遊戲的好處就是可以實現在現實生活中無法實現的一些願望。在許多網路遊戲中,男女玩家們不但可以每天在一起聊天,甚至可以在網路遊戲中結成‘夫妻’等。而且由於遊戲裡的女性相對來說比較少,因而遊戲裡的女性玩家非常“受寵”。除了有很多玩家願意無條件陪著練級之外,還有一些男性玩家在她面前大獻殷情。許多外表並不怎麼漂亮的女性玩家在遊戲裡卻成為一個人見人愛的“漂亮MM”,看著別人為她爭風吃醋,或多或少滿足了她們的虛榮心。
對許多女性玩家來說遊戲已經不是單純的遊戲,而變成一種心靈寄託。許多在現實生活中實現不了的精神享受在網路裡卻能實現,比如成就感、歸屬感、自信感和愛情等等,網路遊戲已經成為她們現實中的避風港,成為她們生命的一種延續。玩家的思想、意志都可以很大程度上寄託在裡面。
另外,據《17173市場調查報告(2004)》顯示,在當前網路遊戲中男性以83.39%佔有絕對多數。但女性在紙牌/撲克牌遊戲、賭博遊戲、猜謎等網路遊戲中的人數已與男性玩家不相上下,甚至超過男性玩家。女性玩家在網路遊戲上停留的平均時間為2小時,這一切都在說明女性玩家市場的龐大性,但現在市面上對女性網遊市場的功夫都只是在做表面,膚淺地停留在‘讓女性在遊戲中做女人應該做的事情’層面上。因此誰先把握女性玩家心理,誰能結合女性玩家心理做出遊戲,誰就佔領了女性玩家市場的制高點。
【分析遊戲周邊市場】
與電影周邊相似,遊戲周邊產品通常指遊戲版權所有者開發的或者通過相關授權開發的與遊戲內容有關的實物表現形式,遊戲周邊的形式比較豐富,通常包括遊戲角色形象的人偶、遊戲內容的出版物、帶有遊戲LOGO的服裝、生活用品、在遊戲中的道具以及遊戲專用硬體等等。從目前的國內市場來看,遊戲的周邊市場多限於人偶和道具兩類。其中尤以走可愛路線的Q版人偶、生活用品較火熱,而走“唯美”、“冷峻”風格的物品卻因為其實用性不高,收藏價值不明顯等原因前景黯淡。
【談談各種平衡問題】
一般說來,遊戲必須顧及兩種平衡
1、玩家與玩家之間的平衡
2、遊戲元素之間的平衡
注:這裡的遊戲元素包括遊戲中的資料、職業、技能、物品、金錢等方面
玩家之間平衡是指在同等情況下(同等情況不僅指職業、等級、物品等元素,還包括對手的選擇),不同的玩家之間,除了個人的技巧以外不至於佔到太多的優勢,遊戲中應該出現一些運氣成份,但是必須讓所有玩者都有基本相同的機會。
遊戲元素之間的平衡包括職業平衡、資料平衡、技能平衡、物品平衡等各種平衡,也是網遊中非常重要的平衡問題,各類平衡之間的一個重要特點就是相互之間必須能夠相互制衡。比如道士會加血,那麼戰士就應該攻高,法師就可以遠端,不會有一個即能加血、又攻高、還可以遠端的優勢職業出現,即使有,也應該是建立在補償要素的基礎上,比如奇蹟的魔劍比其他職業有稍微的優勢,但這也是建立在玩家角色超過220級,重新建新號出現魔劍職業的基礎上的。在平衡的處理關係上,一個重要準則就是不要讓玩家在本身沒有犯錯的情況下,處於持續的劣勢局面中。
【休閒遊戲的策劃】
遊戲名稱:檯球怪怪碰(暫定)
設計思路:在保持檯球遊戲基本規則的情況下,加入新的遊戲元素??怪物,增加遊戲新的玩點。以簡單的操作規則,Q版的角色造型,清新的遊戲風格吸引玩家。
遊戲規則:建立在基本的檯球遊戲規則基礎上,玩家操作檯球杆,擊打白球進行遊戲。不同的是,玩家擊中躲在有色球后面的小怪物後才得分,其中1、若按數字順序將有色球擊入洞中,則玩家可以繼續擊打;2、若將非順序球擊入洞中,則玩家被扣分,但可以繼續擊打;3、若沒有將球擊入洞中,則該名玩家下,另一名玩家輪上,規則如上,球被打完或怪物被全部擊倒的情況下得分最多的玩家獲勝。
設計要點:1、遊戲模式為開房間2人對戰式,其他人可觀戰。2、小怪物有AI,在每次玩家擊打完成,桌面球全部停止後,會留一點時間給小怪物跑動,小怪物會自動躲避與白球的直線位置。3、在遊戲過程中,會有天使或小怪物隨機在桌面上丟出一些有屬性的道具,白球滾過時不受影響,但預設為被玩家獲取。
市場類筆試題目分為IQ邏輯測試和專業知識考試。
邏輯
1、圖形推理題不同放置的三角形分佈於座標上給出3個有著規律圖形,從5個圖形選出合適的一個
2、同上年的筆試題是相同的,有15個電話亭,前八個有五個壞的,修理工直接走向第八個電話亭為什麼?
3、無限容量的體育館,第一位總是空的,來人就每個人往後挪,即第二個坐第三個,第三個坐第四個,依次類推,現在問突然來了很多人(無限人),問體育館經理如何安排就快的坐好?
4、最搞笑的一題莫明其妙有人有3個女兒,三個女兒的年齡乘起來72,加起來等於門牌號(未給出),大女兒有隻貓,有一隻腳是木腳,問3人的年齡是多少?
5、用測量器和50尺 如何測量河對岸的巨石高度?
6、不用做 關於機器人
7、座位排排坐 十個人坐十個位 給出了10個條件 寫出如何安排?
專業題目
1、你是中華英才網銷售人員,拜訪客戶,有競爭對手在客戶處,同樣的產品和服務。客戶要求低於九折,但是你的許可權只有九折,卻找不到經理,客戶威脅同對手籤合同。你該怎麼辦?為什麼?
2、關於保險公司的問題,你要推銷保險同客戶要求見面詳談,客戶有種種推辭,你該如何應對?
論述題
1、簡單的講何以誠信
2、如何看待免費制網路遊戲?
3、策劃國慶期間推廣《天下二》網路遊戲的活動,要求有背景分析、所需物資、活動內容
再寫一篇關於這篇活動的新聞報道。
1、分別安排下列字(斬、泰、淡、藹)到下文格言中的空白處(每處一字)
自處超然,處人 然,無事澄然,有事 然,得意 然,失意 然
這句格言的意思是什麼?談談你對此格言的感想。
2、孟子曰:人有不為也,而後可以有為也。
請說明一下你對這句話的理解。
3、分別安排下列動詞(不為、不取、與、舉、親)到下文格言中的空白處(每處一詞)。
居,視其所 。
富,視其所 。
達,視其所 。
窮,視其所 。
貧,視其所 。
這句話是什麼意思?請寫出你的理解。
///////////////////////////////////////
1. 自處超然,處人藹然, 無事澄然, 有事斬然, 得意淡然, 失意泰然
2. 人的精力是有限的,要懂得放棄
3. 居, 視其所親
富, 視其所與
達, 視其所舉
窮, 視其所不取
貧, 視其所不為
這句話的意思是告訴你怎麼觀察一個人
-
廣東電網筆試題目
廣東電網-電力科學研究院筆試(IT類)上一年在網上投的簡歷,前兩天才通知,聽那裡的領導說,這單位好幾年沒有招員工了,今年情況比較特殊,剛開始招,時間是比較晚了。根據記憶寫下些東西,希望對大家有用。s順便積累點RP筆試:據說那裡主要用J2EE了,所以考察的多數是JAVA,不過筆試...
-
2008年金佰利(Kimberly-Clark)筆經
來自復旦BBS,希望對大家有幫助,祝成功!從華東理工跑回來,累死和精華區裡面的不一樣了,這次是能力測試考得形式和公務員考試差不多(據說,我自己沒考過公務員)全中文,70道全選擇,分四個部分,不準跨區……第一部分10道12分鐘,給一段話,選中心內容第二部分35道35分鐘,常識題、圖...
-
應聘網易筆試失敗記
自新傳體育最終泡湯之後,又接到了網易北京公司的面試通知。簡直比大學聯考還BT,大學聯考遲到15分還可以進入考場。中午12點半出發,到達清華科技園才1點,正好有一些清華的07年畢業生正在搞一個藝術展,就在一邊看了一會,1點半了上樓,前臺的GG給了一個來賓胸卡,掛在脖子上。這時候...
-
工行資料中心面經--2006,北郵
工行資料中心面經--2006,北郵先說地點,在西三旗建材城東二里。確實如水母上說的,極其扎眼的一棟建築物,就是沒有什麼標示(我學金融的同學說銀行就是要讓你覺得他們有錢)正題:和幾個人在一個小會議室裡瞎扯,等到10點,終於輪到了我這一組。(今天好希奇,是7vs3,而不是昨天那個...