3D工程師崗位職責
1、負責基於Unity3D引擎的虛擬現實系統開發和部署
2、參與項目需求定義和系統設計,編寫項目設計文檔
3、協助開發Unity3D擴展工具包、引擎應用組件、3D建模等工作
能力要求:
1、具有Unity3D項目經驗3年以上,熟悉虛擬現實開發流程
2、精通Unity3D引擎架構設計,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各種動畫效果類實現
3、熟悉計算機渲染原理以及CG編程,可獨立完成UnityShader開發
4、精通C#和JS編程,熟悉前後端通訊實現,具有良好的編程習慣和嚴謹的邏輯思維能力
5、有較強的合作溝通意識,優秀的學習能力,可承擔工作壓力
6、具有完整的發佈在iOS和安卓平台的Unity3D作品
崗位職責:
1、負責遊戲項目客户端功能開發工作;
2、使用unity3d引擎及C#進行android及iOS開發工作;
3、瞭解策劃系統文案需求,正確快速編寫出相關內容。
4、優化功能模塊,修改客户端BUG
任職要求:
1.熟悉Unity3d,具有半年以上unity3d遊戲開發經驗;
2.精通UGUI及優化
3.熟練掌握C#
4.根據需求負責Unity3D相關插件、編輯器的開發及擴展;
5.熱愛遊戲,有大量遊戲體驗經驗,認真負責,積極向上
崗位職責:
1、使用Unity3D引擎開發3D網絡遊戲的客户端;
2、負責遊戲客户端相關邏輯開發。
崗位要求:
1、一年以上Unity3D遊戲開發經驗,一年以上的c#程序使用經歷;
2、熟悉數據結構、面向對象開發和設計,擁有良好的代碼風格;
3、數學基礎紮實,熟悉3D遊戲相關的基本算法;
4、良好的英文能力,具有良好的自學能力;
5、有責任心,良好的溝通能力和團隊協作能力,善於獨立解決問題的能力;
6、有大型MMO網絡遊戲開發經驗者優先考慮。
1、負責公司U3D客户端軟件的需求分析、設計、編碼、測試、維護工作;
2、負責協助開展VR技術研究工作;
3、負責協助開展VR技術支持工作;
4、完成公司交辦的其他工作任務。
任職要求:
1、計算機相關專業大專以上學歷,計算機、軟件、通訊等相關專業;
2、具有3年以上U3D客户端開發經驗或其他虛擬仿真平台開發經驗,熱愛虛擬現實仿真行業,具有較好的溝通能力和團隊合作精神,積極主動、愛崗敬業;
3、熟練掌握Unity3D開發環境,熟練使用Unity3D插件,如PlayerMaker、NGUI、2DToolKit等;
4、基礎知識紮實,擁有良好的代碼風格,熟練掌握C#,瞭解其他開發語言,熟悉網絡通信協議;
5、有unity3D遊戲客户端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構);
6、具備web,PC或Android平台開發、調試、性能分析經驗優先;
7、熟悉遊戲場景性能,特效製作的優先。
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pack結構設計工程師崗位職責
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