檯球比賽策劃方案範例
比賽的活動方案要怎麼策劃呢,以下是本站小編為大家整理的檯球比賽策劃方案範例,希望對你有幫助。
檯球比賽策劃1
一、 活動目的及活動宗旨
活動目的:為培養我校大學生對臺球運動的興趣,豐富同學們的課餘生活,加強檯球愛好者之間的技術交流,豐富我們大學生的業餘生活。於此同時發掘出校內的檯球高手,給同學們提供一個展示自己技術的平臺,並提高同學們的綜合素質。特舉辦此次檯球競賽。
活動宗旨:公平、公正的進行切磋,展示檯球技巧,弘揚檯球文化。
二、 活動主題
蘇州科技學院電子與資訊工程學院第一屆“名將杯”檯球賽。
三、 活動物件
蘇科大三校區(石湖、江楓、天平)全體學生。(無論技術好壞,都可以參加,公平競技,交流切磋,同時歡迎同學前來觀看競賽)。
四、 活動時間
報名時間:11月19~28日
競賽時間:11月30~12月1日
注:實際時間根據實際情況會有所改動
五、 活動地點
報名地點:網上報名,各校區所設立的報名點
競賽地點:匯金廣場名將檯球室
六 、 活動宣傳
(1)宣傳單:組織幹事在各個階段、各寢室樓內派發宣傳單,擴大活動影響範圍,促使同學積極參加本次活動,並宣傳贊助商。
(2)海報:宣傳部製作海報,並懸掛於學校宣傳欄及同學們寢室樓下(提前一個禮拜左右貼出)。 注:海報必須宣傳說明此次活動,註明競賽名稱、時間、地點,報名時間、方法,獎勵方法,注意事項及其他競賽相關資訊,鼓勵同學們報名參賽,並在海報下側註明贊助或冠名單位的名稱及簡介。
七 、活動事宜安排
1.工作分配
宣傳部: 前期宣傳(發放傳單和製作張貼橫幅、海報製作、視訊制 作及張貼、網路宣傳等)。
外聯部: 拉取贊助,並與檯球廳商量相關事宜。
2. 競賽流程
1) 報名安排
每位報名的同學需交10元報名費,並填寫好相關的個人資訊。 報名費事由:與贊助商協商過後,贊助商僅提供場地,而因本次競賽設定了高額獎金,並且如果不收報名費,將會有非常多的人員參加比賽,即使是不怎麼真正想比賽的人員也會報名,屆時活動很難開展。還有其他的原因,所以需要設定一定報名費。報名費可視為一種門檻和活動經費來源,本社在本校學生中調查過,調查表明10元的報名費並是很合理的。
2)競賽時間:11月31日
3)競賽規則:先有主辦方隨機安排兩兩對戰,進行1局等勝負制淘汰賽,直到決出前16名。前16名經過抽籤,兩兩按3局2勝制比賽,8進4同上。半決賽取5局3勝制,決賽取7局4勝制。
比賽中具體規則主要參見中國檯球協會黑8比賽規則(後附)。
4)競賽過程中,一切爭議以裁判判罰為準。
八 、 競賽獎項設定
1~8名分獲300、200、100、50、50、50、50、50元獎金,及贊助商提供的各類小獎品。前三名可獲電子學院所頒發的獎狀。贊助商提供參賽者會員卡。
注:實際獎金以實際情況為準
九 、 後期收尾
1. 整理賽場。
2. 內部開會並進行總結。
3. 建立交流群,以便今後聯絡討論。
4. 競賽後合影留念,並對本次活動的圖片進行整理成冊,以便留作紀念。
十 、 經費預算
前期宣傳 200
獎金 合計850
各類小獎品 150
比賽中飲水 80
備用資金 120
合計 1400
十一、 注意事項
1、 注意安全(包括交通安全、人身安全、財務安全等)。
2、 維護賽場秩序,幹事們不能隨意無事私自離開賽場。
3、 保持賽場的衛生,保持一個大學生的良好行為規範和美好形象。
4、 競賽場地禁止吸菸,賽會期間嚴禁酗酒和任何形式的賭博行為。
5、 嚴禁任何違法亂紀和有悖道德倫理的行為。
6. 本競賽規程最終解釋權屬蘇科大電子與資訊工程學院體育部所有,未盡事宜另行通知。
策劃書附件:中國檯球協會黑八比賽規則
(又稱:16球、8球、美式落袋、花式落袋)
定義:自由擊球權
1.一方犯規時,對方可將主球置於檯面任意位置開始擊球。
2.線後自由球是指開球一方犯規時,獲自由球的一方只能將主球在開球線後任意放置,並只可擊開啟球線與頂邊之間的任意目標球。
一、比賽方式
8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球)。
比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊八袋中後,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離檯面,則對方獲勝該局。
二、器材
1.球檯:內沿尺寸2540mm×1270mm,從地面到庫邊頂部高度為800mm--850mm。
2.球杆:須符合中國檯球協會認可的標準。
3.架杆:比賽須採用賽會所提供的。
4. 置球點:球檯長邊中線上距頂庫635mm的點。
5. 開球線:平行於球檯底庫,距底邊450mm,並與左右兩庫相交的直線。
6. 開球區:由賽事組委會在臺面上畫出的有效開球區(一般出現在職業賽事上)。
三、.擺放球
開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆。第一排的1顆球置於‘置球點’,8號球位於第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,並要求修正。
四、開球
1.首局開球權的確定由雙方在開球線後同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回後靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權。
若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規,由對方獲開球權;若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權。
2.競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球。
3.開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離檯面或主持入袋或碰觸臺邊的目標球數少於4顆,則為犯規。
違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線後自由擊球權。
4. 若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球。
5. 開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。
五、 確定花色
1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉。
2.開球有球入袋,不論數量、花色、先後、開球方繼續擊球並有權繼續選擇種類。此後,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲自由擊球權。
3.球局開放時,擊球方可用一種花色的球間執著將不同花色的.球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉,換對方擊球。
六、擊球
1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球。
2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋後,8號球為本方目標球)
違反本項規則的權處罰:對方獲自由擊球
3.一方擊打主球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)。
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
4.擊球后,未入袋的目標球和主球必須停留在臺面上。
違反本項規則的處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負;若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權,跳離檯面的目標球合理消失。
5.擊球過程中(包括出杆前後),擊球者除杆頭以外的任何身體部分(包括服飾)、器材(包括杆身、架杆、擦粉)均不得碰觸檯面上的任何球。
6. 在一次擊打過程中,杆頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。
違反本規則的處罰:對方獲自由擊球權。
七、貼球
1、主球與檯面上本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標球移動,且出杆角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標球沒有移動,並不算已碰觸目標球。
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
2、主球與檯面上非本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,該目標球不能因此擊而直接移動。
3、目標球與臺邊相貼時,主球擊打該目標球后,該目標球必須離開臺邊後再次碰觸臺邊或有其它球、碰觸臺邊或有目標球入袋。
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
八、跳球
1、擊球方可根據技術需要將主球擊離檯面,躍過其它目標球直接擊中本方目標球。但規則六的條款依然適用。
2、跳球時,擊球者只能用杆頭擊打主球球面1/2以上的區域,且所用球杆不能短於90釐米。
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
九、連續三次犯規
當一方在同一局比賽中連續三次犯規時,則其該局負。但裁判有義務在一方連續兩次犯規後,對其提出警告。
連續兩次犯規――指一方接續連三次擊球過程均出現犯規行為,與中間對方擊球、進球或犯規與否無關。若一方已連續兩次犯規,輪其上場擊球后,一擊有合法進球,則犯規不再連續。
十、輸局
1、對方在沒有犯規的情況下擊打8號球落入指定的球袋或已方連續三次犯規。
2、未將本方目標球全部擊入袋中而先將8號球擊入袋。
3、將8號球擊出檯面(開球時除外)。
4、擊打8號球時,主球落袋或跳離檯面。
5、一擊使本方最後一顆目標球與8號球同時或先後入袋。
6、打8號球時所進球袋非指定球袋
檯球比賽策劃2
一、活動目的
“嚶其鳴矣,求其友聲”,為了擴大同學們的交際圈,找到志同道合的良師益友,同時豐富同學們的課餘文化生活,培養同學們體智互長、勇於拼搏的精神,並增進師生之間交流和友誼,推動我院檯球運動的發展,自動化學院iFun俱樂部將舉辦此次自動化學院檯球比賽。
二、策劃主辦單位
自動化學院iFun俱樂部
三、活動時間
年5月24日(週日)
四、活動場地
華科大西區名仕檯球廳(小吃城上5樓)
五、參賽物件
(1)華中科技大學自動化學院研究生
(2)自動化學院教職工
六、報名方式
天作棋盤星作子,何人能下;地為琵琶路為弦,哪個敢彈!
作為自動化學院iFun俱樂部明星活動之一,檯球部誠邀大家積極參與,展現自我風采,培養興趣愛好,結交更多志趣相投的摯友,為學習生活及科研事業增添樂趣。
報名同學請將姓名、學號和性別等報名資訊傳送給張同學,Tel:13080604915,QQ:467861744。如:張三+M7+男。
報名截止時間:年5月23日18:00。
報名選手請加QQ群:299915622,以便及時獲取比賽資訊。
七、器材裝置
本次比賽檯球場地費用由iFun俱樂部提供。
八、比賽形式
比賽採取先打小組淘汰賽再打單敗淘汰賽的賽制(視參賽人數可能臨時調整)。
男女分賽。設定男子組競技賽和女子組參與賽,兩組分別比賽決勝負。
九、比賽規則
(一)基本須知
1.球檯內沿尺寸6250p×3125p,球檯高度p。
2.主球點在底邊平行線1125p處的中點。
3.擊球點在球檯距頂庫1625p處的中點。
4.雙方“猜丁殼”決定開球。
(二)檯球規則
1.白色球為主球,1號到7號球為一方目標球,9號到15號為另一方目標球,8號為決勝球。
2.目標球在三角框內隨意擺放,決勝球在第三排的中央。
3.開球后必須使一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸球檯邊緣,否則對方重新開球。
4.開球進球后,進球的種類為本方目標球;若同時有兩種目標球進袋,開球方選擇其中一種並繼續擊球。
5.主球必須最先碰觸到本方目標球,否則對方自由擺放主球並擊球。
6.主球未碰觸到本方目標球或直接擊中對方目標球,對方自由擺放主球並擊球。
7.將對方目標球擊入袋,對方目標球不用拿出並換對方擊球。
8.主球可以跳過對方目標球擊球。
9.碰觸本方目標球后,至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)或進袋。
10.不能將主球和目標球擊出球桌,否則對方自由擺放主球並擊球。
11.本方目標球全部擊入袋後,將8號球指定洞口並進球則獲勝。
12.開球后決勝球入袋則直接獲勝。
13.本方目標球未全部入袋,將8號球擊入袋直接輸。
14.打決勝球時所進球袋必須指定球袋,進入未指定的球袋直接輸。
15.打決勝球時主球落袋或跳離檯面直接輸。
16.將決勝球擊出球桌直接輸。
17.目標球與決勝球同時入袋直接輸。
(三)競技規則
本次檯球活動採取分組淘汰晉級等方法進行。大概如下:
進行抽籤分成若干小組,每組通過雙敗賽決出勝者,產生16強,晉級淘汰賽;
八強賽(8進4):採取3局2勝
半決賽(4進2):採取3局2勝
總決賽(2進1):採取3局2勝
適當情況下可根據具體情況進行調整。
每場比賽均勝方開球,其他球不用指袋,黑八必須指袋。
注:考慮到比賽時間安排,每局比賽限時20min,到時未結束則按積分計算勝負。
十、賽程安排
具體根據報名情況,再另行安排。安排好後再通知每名與賽選手。
十一、獎勵
1、榮譽證書
比賽中取得冠軍、亞軍、季軍的選手,頒發學院及iFun俱樂部蓋章的個人榮譽證書。
2、獎勵
(1)男子組
冠軍:高效能鍵鼠套裝1套+iFun優惠券2張
亞軍:戶外雙肩登山包1個+iFun優惠券1張
季軍:戶外專用保溫杯1款+iFun優惠券1張
(2)女子組
冠軍:小米原裝手環1款+iFun優惠券2張
亞軍:戶外雙肩登山包1個+iFun優惠券1張
季軍:戶外專用保溫杯1款+iFun優惠券1張
注:本活動最終解釋權歸華中科技大學自動化學院iFun俱樂部所有。
自動化學院iFun俱樂部
年5月17日
檯球比賽策劃3
一、活動目的
為了以此豐富學生們的校園文化生活,給學生學習之餘的生活 ,配合學校體育文化月活動,為倡導國家“鍛鍊身體,保家衛國”的精神。我院計算機學會主辦一次檯球比賽!
二、比賽組織單位
主辦:長沙醫學院計算機學院
策劃承辦:長沙醫學院計算機團學會
三、活動原則
1.友誼第一,比賽第二。
2.服從裁判審判,若有出賽事後處理
四、活動地點
(待定)
五、活動時間
1.報名時間:即日—5月16號晚;
2.比賽時間:5月17號全天。
六、活動方式
1.參賽選手於報名時間截止前在報名處報名,
2.各負責人確認比賽組名單,
3.初賽分四個組比賽採取單局淘汰制,
4.比賽分初賽、半決賽(三局兩勝)、決賽(五局三勝);
七、獎品獎項設定:
1.本次活動設“一等”、“二等”、“三等”獎項;
2前三名各獲證書一份;
八、活動組織:
1.宣傳組:,
2.報名組:,
3.裁判組:,
4.後勤組:,
5.攝影組:,
九、活動費用預算:
1.獎品+證書共元;
2.攝影(照片沖洗)元;
3.後勤(水,檯球費元。
比賽規則
一、比賽方式
8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球)。
比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色,無需指袋)為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊入袋中後,再將8號球擊入袋(需明確指袋)的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離檯面,則對方獲勝該局。
二、擺放球
開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆。第一排的1顆球置於‘置球點’,8號球位於第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,並要求修正
三、開球
1.首局開球權的確定由雙方在開球線後同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回後靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權。 若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規,由對方獲開球權;若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權。
2.競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球。
3.開球可將主球放在開球線後任意點,用主球撞擊任意目標球,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離檯面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少於4顆,則為犯規。
違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線後自由擊球權。
4.若開球后8號球直接入袋或不在有效競技區,則由開球方重新開球。
5.開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。
四、確定球組
1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉。
2.開球有球入袋,不論數量.花色.先後.開球方繼續擊球並有權繼續選擇球組。此後,其所選擇的一組球有球合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一組球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇球組;若其選擇的一組球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球.目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲自由擊球權。
3.球局開放時,擊球方可用一組球間接將不同球組的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉(不分球),換對方擊球。
五、擊球
1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出,獲繼續擊球權;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球。
2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋後,8號球為本方目標球)。
六、輸局(選手如有下列情況為輸局。)
1.對方在沒有犯規的情況下擊打8號球落入指定的球袋。
2.在8號球不是目標球時將8號球擊入袋中。
3.將8號球擊出球檯有效競技區(開球時除外)。
4.連續三次犯規。(連續三次犯規――指一方連續三次擊球過程均出現犯規行為,與中間對方擊球.進球或犯規與否無關。若一方已連續兩次犯規,輪其上場擊球后,一擊有合法進球,則犯規不再連續。)
5.一擊使本方最後一顆目標球與8號球同時或先後入袋。
6.如出現惡意犯規行為裁判有權判惡意犯規方輸局。
七、犯規(選手如有下列情況為犯規)
1.擊球空杆
2.主球落袋
3.錯擊目標球。
4.同時擊中兩組或兩組以上球
5.球未停穩即開始擊球。
6.擊球時杆頭觸擊主球兩次或兩次以上。
7.擊球時除杆頭外任何部位觸球。
8.擊球時雙腳離地。
9.擊球時推球。(當主球撞擊到目標球時杆頭仍未離開主球。)
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