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大學生程式設計師實習報告大全三篇

  做為一名程式設計師至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程式設計師的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。下面是本站小編為大家整理的大學生程式設計師實習報告大全三篇的內容,希望能夠幫助大家,歡迎閱讀!

大學生程式設計師實習報告大全三篇

大學生程式設計師實習報告(1)

  一年的時間,每當自己在總結它的時候,感覺是那麼的短暫—彈指一揮間.而也就是在這一揮間,承載著太多太多,有收穫與成就,有失敗與不足.回頭看看20__年的足跡,伴隨著自己一年的是學習與堅持.

  20__年伊始是通過分銷資源計劃系統(DRP)拉開序幕.此次專案是一個相對比較完整的Java Web專案,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,程式碼編寫….直到整個專案的完成,通過這個專案學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充.因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間.具體總結可以參見部落格:DRP專案總結.

  從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試.這是我第二次參加軟體設計師考試.通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步.具體可見無經歷,不成熟—軟體設計師考試後總結

  但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分.雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識.回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫.而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用.

  後半年進入SSH專案的實踐和學習.

  SSH為struts+spring+hibernate的一個整合框架,是目前較流行的一種輕量級Web應用程式開源框架。

  Struts就是一個MVC的架構,在控制器,檢視和模型方面都有其特定的元件,在SSH框架中,更多的是利用了Controller這個元件。

  Spring實現了反轉控制(Inversion ofControl)和麵向方面程式設計(Achievement-OrientedProgramming)。Spring框架的能實現應用的分層架構,在應用中要使用的物件可以被一個簡單的XML檔案連在一起,這個XML檔案含有到像事務管理器、物件工廠、包含業務邏輯的服務物件、和資料存取物件這些物件的引用。

  Hibernate是一種ORM對映工具,它不僅提供了從Java類到資料表之間的對映,也提供了資料查詢和恢復機制。相對於使用JDBC和SQL來手工操作資料庫,使用Hibernate,可以大大減少操作資料庫的工作量。

  通過對SSH框架的學習,認識到框架給我們開發所帶來的便利,更重要的是在框架形成的過程中所包含的原理和思想.收穫都在一篇篇的部落格中.

大學生程式設計師實習報告(2)

  __年的12月份,出於嘗試的心態,我參加了南京市雨花區IT人才招聘會,之後來到南京偉庫資訊科技有限公司進行實習。轉眼間已過去兩個多月,回想自己這段時間的經歷與收穫,我深深的感到這是一筆多麼寶貴的人生財富!

  從學校到社會的大環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老闆,同學變成同事,相處之道完全不同。在這巨大的轉變中,我們可能彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環境,但在同學、同事的幫助和自己摸索的情況下,我還是完成了這次實習。但我發現,以我們的經驗,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。需在加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能。常言道:工作一兩年勝過十多年的讀書。兩個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關於做人,做事,做學問。只有擁有自信才能夠克服一切,去實現自己的理想,創造自己的人生。

  “在大學裡學的不是知識,而是一種叫做自學的能力”。參加工作後才能深刻體會這句話的含義。課本上學的理論知識用到的很少。在這個資訊爆炸的時代,知識更新太快,靠原有的一點知識肯定是不行的。我們必須在工作中勤於動手慢慢琢磨,不斷學習不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設法解決,實在不行可以虛心請教他人,而沒有自學能力的人遲早要被企業和社會所淘汰。所以我們還要繼續學習,不斷提升理論素養。

  南京偉庫資訊科技有限公司依託復旦大學科研力量而設立,是復旦科技園投資並重點支援的軟體企業,獲得國家“雙軟”認證和政府科技企業認證。專門從事協同OA軟體的銷售、客戶化開發、實施、售後服務等。公司以幫助使用者提升辦公效率,增加管理執行力為使命,為企業、事業單位、政府機構提供辦公自動化OA、資訊門戶、專案管理PM、客戶EIP&GIP業務流程管理BPM、知識管理KM、公文件案一體化管理DM、企業及政府關係管理CRM、人力資源管理HRM、商業智慧BI、企業應用整合EAI等全面的資訊化服務和企業管理諮詢服務。

  公司給我的實習期間的定位主要是從事較簡單的網站開發的工作,主要負責B2C網站以及OA平臺的前臺製作。包括頁面整體設計,CSS+DIV頁面編寫、圖片製作處理等。在這段實習期間,我參與了完整的OA系統的開發過程,以前在課堂上學到的理論知識是到了很好的實踐鞏固,同時學到了更多新的東西。通過完整的專案開發,我對MVC的開發模式有了直觀的認識,對整個開發流程有了一定的瞭解,能夠熟練掌握CSS、Div、Html語言,並初步掌握了

  Struts+Hibernate+Spring框架技術,能夠獨立完成資料庫建立、前臺頁面編寫、後臺程式碼編寫等完整的開發過程,並對團隊合作有了更深刻的認識。在一個專案的完整開發過程中,技術固然很重要,但是團隊合作才是更重要的。因為一個專案從需求分析到應用實施,需要各個部門人員的分工合作。所以,具備良好的創新意識和團隊合作意識,能夠迅速融入開發團隊和工作環境一個程式設計師必須具備的素質。這種能力需要通過不斷積累工作經驗才能得到培養和提高。

  在實習的日子,我努力做到以下幾點:

  一、繼續學習,不斷提升理論素養。

  在資訊時代,學習是不斷地汲取新資訊,獲得事業進步的動力。作為一名年輕同志更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位後,我積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、業務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。

  二、努力實踐,自覺進行角色轉化。

  理論是灰色的,生活之樹常青,只有將理論付諸於實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸於實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛鍊人的品質,彰現人的意志。從學校走向社會,首要面臨的問題便是角色轉換的問題。從一個學生轉化為一個單位人,在思想的層面上,必須認識到二者的社會角色之間存在著較大的差異。學生時代只是單純的學習知識,而社會實踐則意味著繼續學習,並將知識應用於實踐,學生時代可以自己選擇交往的物件,而社會人則更多地被他人所選擇。諸此種種的差異。不勝列舉。但僅僅在思想的層面上認識到這一點還是不夠的,而是必須在實際的工作和生活中潛心體會,並自覺的進行這種角色的轉換。

  三、提高工作積極性和主動性

  在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,,繼續在自己的工作領域創造更多的價值。

  在這段實習的時間裡,我經歷了很多以前沒有的事,就比如第一次領工資。只是一點點的錢,但卻是我人生的轉折點。實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什麼人,什麼學歷,從事什麼工作,好好的表現、展示自己的能力,不要錯過好的機遇。沒有一件事情是輕輕鬆鬆的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段過程,喜悅或是艱辛,儘管經歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。

  總之,這次實習,自己確實學到了很多也成長了許多。在實習期間,每日重複單調繁瑣的工作,時間久了容易厭倦。但是工作簡單也不能馬虎,你一個小小的錯誤可能會給公司帶來巨大的麻煩或損失,還是得認真完成。這段時間,我看到了自己本身存在著許多問題,也會遇到這樣那樣的問題,當前的時代日趨複雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。需再加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,為以後的工作儲存更多的能力。

大學生程式設計師實習報告(3)

  以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知.來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的專案其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫.比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提.大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月.

  剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的.我和FLYSKY(20個新生裡唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣.之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂.大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點.

  "我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎麼說也算是準備了一下JAVA.C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣.至於ORACLE,雖然不瞭解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的.專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持.可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課.不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著.

  隨著培訓的收尾,我們開始正式進入專案.從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節.最受不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果.因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶.其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的.詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了.現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重.

  編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊.那陣專案經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫.而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多.再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣.後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模組,達到了第一個里程碑.其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義.不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識.我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致專案延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格.事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事.

  緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完.本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑.單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試.傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷.不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下介面的統一和功能的檢查,連效能測試都沒做.不能不說是實習的一個敗筆.

  回想整個實習,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步.

  再結合我自己來看一看.最大的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習.我知道這就是我練習與不同型別的人適應,交流的開始.技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題."態度決定一切",這句話太有道理了.另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道.為了拿下那些程式碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去.這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間.還有一個就是和別人的交往.曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較.我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事.

  總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑.希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峰.