3D动画设计师岗位职责
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的动作设计与制作;
2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。
任职要求:
1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业***;
2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,
4、擅长写实风格。
岗位职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax进行角色骨胳的绑定及动画制作( 同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
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